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Planning Club de Saverne Planning Club de Saverne

Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi
 

10h
18h

Club
(sur réservation)

10h
13h

Club

10h
18h

Club
(sur réservation)

10h
18h

Club
(sur réservation)

10h
12h

Club

14h30
16h

Initiation à l'informatique

14h30
16h

Atelier Makers juniors*  
 

16h
18h

Club

15h
17h

Club
   

18h30
20h

Atelier Makers seniors*      

* les ateliers sont proposés pendant les périodes scolaires. Pendant les vacances, voir le planning des stages.

Planning Club de la Vallée de Villé Planning Club de la Vallée de Villé

Samedi

10h
11h30

Atelier Makers juniors*

* les ateliers sont proposés pendant les périodes scolaires. Pendant les vacances, voir le planning des stages.

Animations Animations

Pixel Art au Vaisseau
29/09, 06/10, 10/11 et 17/11/2019 à 13h30
Strasbourg
Media

Dans le cadre des animations du dimanche au Vaisseau à Strasbourg, Valérie propose au 3-6 ans et leurs parents des activités autour du pixel art.

Savez-vous ce qui forme une image numérique ? Des pixels pardi ! 

Partez à la découverte de ces formidables petits carrés qui composent nos images. Décodez, reproduisez, inventez… le point par point offre une infinité de possibilités.

À vous de jouer !

Pixel Art au Vaisseau
29/09, 06/10, 10/11 et 17/11/2019 à 13h30
Strasbourg
Media
Création de jeux avec Microbit, Automne Numérique (Metz)
22/11/2019, 9h et 13h30
Metz
Programmation

Lors de l'événement Automne Numérique, à CentraleSupélec Metz, Laurent et Valérie animeront 2 ateliers pour collégiens.

Pendant ces ateliers, les participants s'initieront à la programmation de petits jeux à jouer sur des microbits, ces petites cartes programmables bourrées de technologies.

Création de jeux avec Microbit, Automne Numérique (Metz)
22/11/2019, 9h et 13h30
Metz
Programmation
Escape game virtuel, Automne Numérique (Metz)
22/11/2019, 10h30 et 15h
Metz
Informatique

Lors de l'événement Automne Numérique, à CentraleSupélec Metz, Laurent et Valérie animeront 2 sessions d'escape game pour lycéens.

Pendant ces ateliers, les participants devront résoudre des énigmes liées au numérique pour pouvoir s'échapper...

Escape game virtuel, Automne Numérique (Metz)
22/11/2019, 10h30 et 15h
Metz
Informatique
Stop Motion au Vaisseau
12/01, 19/01, 26/01, 02/02 et 09/02/2020 à 13h30
Strasbourg
Media

Dans le cadre des animations du dimanche au Vaisseau à Strasbourg, Valérie propose au 3-6 ans et leurs parents des activités autour du stop motion.

Shaun le mouton, Wallace et Gromit et Fantastic Mr Fox ont-ils un point commun ? Ce sont des films d’animation bien sûr !

Et si vous réalisiez les vôtres en famille ?

Inventez des histoires, fabriquez décors et personnages et animez de courtes séances ! Venez découvrir tous les secrets de l’animation d’image en stop motion avec une spécialiste passionnée.

http://www.levaisseau.com/fr/familles/agenda/animations-scientifiques/#4104 

Stop Motion au Vaisseau
12/01, 19/01, 26/01, 02/02 et 09/02/2020 à 13h30
Strasbourg
Media
Scratch Jr au Vaisseau
08/03, 15/03, 22/03, 29/03 et 05/04/2020 à 13h30
Strasbourg
Programmation

Dans le cadre des animations du dimanche au Vaisseau à Strasbourg, Valérie propose au 3-6 ans et leurs parents des activités autour de l'application Scratch Jr sur tablette.

Grâce à un logiciel adapté aux plus petits, programmez des histoires, animez des personnages, faites-les bouger, sauter, danser…

Explorez les possibilités de la programmation informatique en famille en vous initiant au codage sur tablette avec des blocs graphiques simples et accessibles.

http://www.levaisseau.com/fr/familles/agenda/animations-scientifiques/#4104 

Scratch Jr au Vaisseau
08/03, 15/03, 22/03, 29/03 et 05/04/2020 à 13h30
Strasbourg
Programmation

Conditions générales Conditions générales

Age

Le Club Graines2Tech de Saverne est ouvert à tous à partir de 4 ans.

La plupart des ateliers sont accessibles à partir de 6 ans. En fonction du contenu, l'âge minimal de certains ateliers peut varier: dans ce cas, il est précisé dans la description de l'atelier.

Le Club Graines2Tech de la Vallée de Villé est ouvert aux jeunes de 7 à 15 ans.

Inscription aux ateliers

L'inscription et la présence aux ateliers se fait par zone géographique (Saverne ou Vallée de Villé).

En raison du nombre de places limité, l'inscription est obligatoire. Les participants non-inscrits se présentant aux ateliers ne pourront être admis que si des places sont disponibles. L'inscription au Club Graines2Tech ne dispense pas de l'inscription aux ateliers.

Inscription au Club Graines2Tech

L'inscription au Club Graines2Tech peut s'effectuer à tout moment. Elle ne sera valide qu'après le règlement des frais d'inscription. Elle n'est pas résiliable ni remboursable une fois la première heure entamée.

Comportement

En cas de retard à un atelier, l'intervenant devra être prévenu. Tout participant arrivant plus de 15 minutes en retard pourra être refusé à un atelier.

Pour les mineurs, en cas de retard pour récupérer l'enfant à la fin de l'atelier, la personne en charge de récupérer l’enfant doit avertir l'intervenant par tous les moyens possibles et dans les meilleurs délais. Graines2Tech se réserve le droit d'avertir les autorités compétentes en cas d'absence de nouvelles.

Graines2Tech se réserve le droit de refuser l'accès à un participant dont le comportement serait préjudiciable au bon déroulement des ateliers, après un premier avertissement au participant ou à son responsable. Dans ce cas, aucun remboursement ne pourra être exigé pour les éventuelles séances restantes.

Règlement

Le règlement s'effectue au début de l'atelier ou au début de la période pour le Club Graines2Tech, les packs ou l'inscription trimestrielle (Vallée de Villé uniquement pour cette dernière). Il s'effectue par chèque ou espèces (carte bancaire également possible sur Saverne).

Droits à l'image

Si aucune mention ne précise le contraire sur la fiche d'inscription, le participant ou son responsable autorise Graines2Tech à produire lors des séances des photos et vidéos dans lesquelles le participant pourrait être reconnaissable. Ces photos et vidéos seront uniquement diffusées sur les espaces en ligne de Graines2Tech incluant le site web et les réseaux sociaux, ainsi que dans les media d'information.

Matériel

Le matériel, quel que soit son format, utilisé en ateliers, Club et événements Graines2Tech reste la propriété exclusive de Graines2Tech. Les contenus utilisés sur les espaces en ligne Graines2Tech restent la propriété intellectuelle exclusive de leurs titulaires. Leur utilisation ou reproduction, même partielle, ne peut se faire qu'après avoir reçu l'accord préalable écrit de ceux-ci.

Protection des données personnelles

Les données personnelles récoltées lors de l'inscription sont collectées et traitées dans le respect de la loi en vigueur.

Ces données sont utilisées dans le cadre de notre relation client et ne sont pas revendues à des tiers.

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Contact

Pour toute question ou information, n'hésitez pas à nous contacter!