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Godot ? Qu’est-ce que c’est que ça ? Bon un petit indice dans le titre …. Un game engine !! Encore un nom barbare !! Pas de panique, je vous explique tout.

 

Un game engine qu’est ce que c’est ?

Pour commencer, game engine est le mot anglais pour moteur de jeu … ça vous aide hein ? smiley

 

Pour la grosse définition pompeuse et très complète, je vous renvoie à notre cher ami Wikipedia.

 

Pour résumer, un moteur de jeu c’est un ensemble de bloc logiciels qui permettent de gérer les mouvements, la gravité, les effets, etc. Et donc de permettre au développeur de ce concentrer uniquement sur le jeu et le gameplay.  

Il en existe une multitude: Unity, CryEngine, Unreal Engine, pour les plus connus.

Les moteurs de jeu se différencient grâce aux bibliothèque graphiques qu’ils utilisent (OpenGL, Vulkan), le langage de programmation utilisé pour coder le jeu, les plateformes ciblées (Linux, Windows, MacOs, Android, etc …), le type de jeu ciblé (2D/3D) et leurs licences (gratuite ou non).

 

C’est grâce à tous ces critères que nous nous sommes enfin décidés à tester Godot Engine ! Oui ça faisait un moment qu’il nous suppliait de le tester smiley

 

Alors Godot, d’où vient-il ?

L’idée du moteur de jeu Godot a germé dans l’esprit de Juan Linietsky et Ariel Manzur en 2001. Ils voulaient développer l’industrie vidéoludique argentine et surtout combler un manque. En effet, à l’époque la grande majorité des moteurs de jeu étaient orientés vers les jeux de tir à la troisième personne, ils ont donc imaginé un moteur de jeu généraliste, permettant de développer tout type de jeux.

Super !! …. Pas tant que ça … En 2007 l'émergence de nouvelles machines comme l’iphone et la playstation3 a mis à mal le projet. Ces plateformes ont une architecture particulière, modifiant la gestion de la mémoire par rapport aux plateformes de l’époque… Bref, il a fallu s’adapter et l’équipe décide de repartir de zéro et de créer le moteur de jeu qui deviendra Godot.

Godot sort le 14 janvier 2014 en version libre (sous licence MIT). Cette licence permet à la communauté de participer au développement du moteur. Le 24 février 2016 le moteur de jeu est publié sur Steam, ce qui le propulsera définitivement sur le devant de la scène.

 

Pourquoi on l’utilise au club Graines2Tech ?

C’est une bonne question !

  1. Premier argument, la licence. Comme dit plus haut, la licence MIT fait que le logiciel est en libre téléchargement. Vous pouvez, chez vous, le télécharger et utiliser son plein potentiel sans débourser un seul centime.
  2. Il est cross-plateforme, autant pour les plateformes cibles (jeux sur PC, Android, IOS) que pour le développement. Vous pouvez installer Godot sur n’importe quel système d’exploitation, Windows, MacOS ou Linux (nous aimons Linux chez Graines2Tech … enfin surtout moi smiley ), sous condition que votre ordinateur possède la configuration minimale pour faire tourner le logiciel.
  3. Godot supporte beaucoup de langages: le C#, le C ++, GDScript (Python à la sauce Godot), et énormément d’autres langages grâce à la communauté. Il possède également une interface de Visual Scripting, au cas ou écrire du code vous donne de l’urticaire.
  4. On peut réaliser des animations directement dans Godot, inutile de passer par un logiciel tiers comme Blender, même si les fonctionnalités d’un Blender seront toujours plus poussées.
  5. Il est facile à prendre en main pour un non programmeur, le GDScript s’écrit et se comprend assez facilement.
 

Vous l’aurez compris, Godot c’est super, c’est pas cher !! Si vous voulez le tester n'hésitez pas à nous rendre visite au club.

 

Quant à moi je vous laisse avec quelques exemples de jeux réalisés avec Godot et je vous dit à la prochaine !

 

Liste de jeux réalisés avec Godot

Site officiel

Nouvelles animations bientôt au catalogue

Comme la rentrée se prépare tôt, nous sommes déjà en train de réfléchir à septembre, histoire de partir sereinement en congés cet été cool

Notre catalogue d'animations va donc s'enrichir d'un nouveau show informatique autour des réseaux et de l'échange de données, ainsi que d'un escape game. Ces deux animations sont en cours de préparation et devraient être en test en interne pour l'été. Elles seront donc prêtes pour le mois de septembre. Dans ce billet, je vous livre quelques détails sur ces deux animations.

Show informatique: restons connectés!

Un show informatique, à quoi ça ressemble? L'idée du show, c'est de faire faire de l'informatique aux participants de l'animation. Pas besoin d'ordinateur, on va essayer de comprendre tous ensemble comment fonctionnent les rouages de l'informatique.

Dans notre catalogue d'animations, nous vous proposons déjà une première déclinaison d'un show informatique autour des données. On y parle de la représentation de différents types d'informations dans un ordinateur, des nombres jusqu'aux vidéos! On y découvre également comment l'ordinateur s'y prend pour rechercher une information particulière, et bien d'autres choses encore! Le contenu est abordable à partir de 10 ans.
Vous pouvez retrouver cette animation sous le titre "L'informatique fait son show: donnée, c'est donnée!". La presse en a également parlé.

Et bien en septembre, vous allez pouvoir faire voyager votre public en lui proposant de découvrir une deuxième facette de l'informatique: les réseaux.yes

Cette nouvelle séance nous permettra de découvrir les différentes techniques mises en oeuvre pour pouvoir transmettre des informations d'un ordinateur à un autre. L'occasion de découvrir ce qu'il se passe sur nos téléphones lorsqu'on leur demande d'afficher une page web!
Au moment où j'écris ces lignes, l'animation est en cours de finalisation. Elle devrait être testée et ajoutée au catalogue cet été, vous pouvez donc la commander dès maintenant pour la rentrée de septembre 2019.

Escape game: Panique virtuelle

Vous avez déjà probablement entendu parler d'escape game? Ce sont des jeux dans lesquels il faut résoudre des énigmes, le plus souvent pour sortir d'une pièce verrouillée. Ce type de jeu existe également sur ordinateur, où il faut souvent sortir de bien plus d'une pièce.surprise

Nos animateurs créent actuellement un escape game sur le thème du virtuel. Outre le thème, le cahier des charges impose un certain nombre de contraintes pour que nous puissions l'installer partout. Ainsi, plutôt que d'enfermer les participants dans une pièce verrouillée, nous avons choisi de les enfermer dans une histoire, pour que notre escape game puisse se dérouler dans n'importe quelle pièce, dans n'importe quel lieu: dans votre médiathèque, dans votre entreprise, votre école, votre FabLab etc. Autre contrainte: il faut que le matériel puisse être transportable, et que les participants ne soient pas tentés de fouiller dans le reste de la pièce!
Un premier jet du contexte et de l'histoire a déjà été mis en place, ainsi qu'une série d'énigmes à résoudre. Nous travaillons actuellement à collecter et fabriquer le matériel pour cet escape game. Et vous savez quoi? On a réussi à respecter toutes les contraintes.cool

Cet escape game est prévu pour un public multi-âge. Nous avons prévu de la tester avec plusieurs types de public cet été pour le valider et opérer les derniers ajustements, afin qu'il soit prêt pour la rentrée 2019!

 

N'hésitez plus: que vous soyez plutôt escape game ou plutôt show, on a ce qu'il vous faut! Vous pouvez d'ores et déjà pré-commander vos animations et réserver nos animateurs aux dates qui vous conviennent. Vous pouvez prendre contact avec nous sur cette page, ou en nous envoyant un email à l'adresse graines2tech@is4ri.com .

SNT: futur cours pour les élèves de Seconde, et un MOOC pour tous

Dans le cadre de la réforme du lycée, les élèves de Seconde auront, dès la rentrée 2019, 1h30 par semaine de "SNT", c'et-à-dire de Sciences du Numérique et Technologie. Il s'agit bien d'un cours pour tous les élèves, qu'ils continuent ensuite dans une voie scientifique, littéraire, économique ou autre.
A priori, l'idée est que ce cours donne une culture numérique. Cette heure et demie se basera sur des activités qui permettent de manipuler des concepts techniques, afin de dédramatiser l'approche de notions qui peuvent paraitre complexes à certains. Mais il y aura aussi la place à des échanges, voire des débats autour des enjeux amenés par l'usage de ces technologies numériques.
 
Certains manuels sont en pré-visualisation en ligne, par exemple sur Calaméo (ex1ex2). On peut y voir différentes manières d'aborder les 7 thèmes du programme, thèmes dont on peut lire les détails dans le BO.
 
Pour ceux qui préfèrent les vidéos, un moyen est de se rendre sur le MOOC de l'INRIA, MOOC SNT: https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:inria+41018+session01/info
Ce MOOC est d'abord pour les enseignants qui vont enseigner SNT à partir de Septembre 2019. C'est un accompagnement avec des ressources mais aussi a priori un lieu d'échange pour une communauté qui pourra chercher ou fournir des ressources, en commenter la pertinence vis-à-vis du programme, l'usage attendu ou vécu, etc
Et c'est également un lieu et une communauté pour d'autres publics : les enseignants d'autres disciplines, les citoyens intéressés par le sujet, les parents s'intéressant à ce nouvel enseignement suivi par leur enfant, voire les élèves eux-mêmes, avant ou après le cours!
 
D'autres lieux s'organisent pour mettre en commun des activités, comme le wiki de David Roche : https://pixees.fr/informatiquelycee/n_site/snt.html
Encore une fois, s'il est d'abord présent pour les enseignants concernés, ce site est également très intéressant et utile pour ceux, de tous âges, qui veulent s'auto-former, rafraîchir des notions, préparer des activités parascolaires ou à la maison.
Que vous soyez encore au collège, voire en primaire, ou au contraire que l'école vous semble un vieux souvenir, n'hésitez pas à profiter de ces ressources qui devraient au minimum aiguiser votre curiosité...
Et si vous vous y sentez perdus, ou au contraire si vous en voulez plus, nous sommes là pour ça: n'hésitez pas à passer nous voir au Club ou à prendre contact!

Maîtriser le numérique

Abordons l’ère du numérique ensemble!

 

Le numérique c’est quoi ?

Serait-ce LE mot à la mode pour désigner “l’informatique” ?

Dans ce blog post, je vous emmènerai dans un premier temps découvrir ce qui se cache derrière ce terme. Puis, je vous raconterai comment chez Graines2Tech nous accompagnons tous les lundis après-midi nos studieux élèves -dont le doyen a 78 ans yes M. Charles, plein de vie!- à prendre le tournant du numérique.

 

 

 

De nos jours, l’informatique et Internet font partie de notre quotidien.

Vous possédez certainement un smartphone, un de ces fameux téléphones portables qui font tout ou presque, comme un iphone oups... pas de concurrence déloyale huawei, xiaomi et samsung wink

Vous possédez certainement aussi une télé, une tablette ou un ordinateur?

D’une manière ou d’une autre, le numérique englobe tous ces termes. On parle de numérique pour tout ce qui fait appel à des systèmes informatiques.

On ne peut plus imaginer nos activités sans ces petits gadgets connectés, blindés de technologies.

Le numérique modifie notre quotidien, notre univers, notre manière de penser et d’agir.

On définit souvent ce contexte par l’expression culture numérique. On parle aussi de révolution numérique.

 

Ordinateur, Tablette et Smartphone: leurs usages

 

L’ordinateur peut être fixe ou portable. Il vous permet de vous connecter sur Internet et de naviguer sur le web. Vous pouvez y faire des recherches, consultez des sites, écrire des mails, consultez vos comptes bancaires pour ensuite faire des achats en ligne ;), réservez vos prochaines vacances au soleil ou à la neige, suivre vos remboursement de la sécurité sociale, faire des démarches administratives, écouter la radio, visionner des vidéos ou la télévision en replay… Sans oublier les réseaux sociaux facebook, instagram, twitter qui vous permettent d’être en contact avec la planète entière… pas encore avec les petits hommes verts mais pourquoi pas un jour surprise

D’ailleurs vous saviez que nous avions une page facebook ici ? et instagram ici ?

Je vous invite à cliquer dessus pour suivre les aventures des Clubs graines2tech et vous inscrire à notre newsletter cool

Avec une tablette ou un smartphone, il est possible de s’adonner aux mêmes pratiques qu’avec un ordinateur. Vous pouvez accéder à Internet, à vos mails, aux réseaux sociaux. Ce sont des appareils dits “nomades”. Sous condition d’avoir une connection 3G, 4G voir bientôt 5G, il est possible de surfer sur le web que vous soyez dans la rue, dans le bus, au bar ou chez le coiffeur…

Maintenant que vous êtes au courant de tout venez franchir le pas et vous initier à ces technologies.

 

Au Club Graines2Tech Saverne

 

Ça bosse dur !

 

Dans nos locaux, nous animons des séances d’initiation à l’informatique, un moment d’apprentissage à la fois facile, intuitif et ludique, qui ne nécessite aucune connaissance préalable. Après quelques séances et une fois l’outil pris en main, on peut exploiter toutes les potentialités de cet univers : s’informer, communiquer, acheter en ligne....

Une véritable ouverture au monde!

Les séances collectives ont lieu les lundis après midi de 14h30 à 16h00.

Vous serez là en avance tellement vous trépignerez d’impatience.

Généralement, les apprenants viennent avec leur ordinateur. Cela leur permet, une fois de retour à la maison, de conserver leur environnement de travail et d’être plus à l’aise sur la machine. Si vous n’avez pas d’ordinateur, pas de panique, au Club Graines2tech nous sommes équipés. C’est avec plaisir que nous vous mettrons à disposition un ordinateur pour les ateliers.

La séance s’ouvre toujours par un petit quiz en guise d’échauffement. Manière ludique et amusante pour vous d'entrer dans le vif du sujet et pour nous animateurs de savoir quels points seront à privilégier.

 

Si votre besoin est plus spécifique, nous nous ferons un plaisir de discuter avec vous de vos attentes, ou vous accueillir pour un cours particulier.

 

Quiz d’échauffement! enlightened

Le saviez-vous?

 

Ouverture Graines2Tech de Saverne

  • Lundi au Vendredi : 10h - 18h
  • Mercredi : 10h - 20h
  • Samedi : 10h - 12h / 15h - 17h

 

Contact

    Anthony

    06.59.41.63.36

    168 Grand Rue

    67700 Saverne

 

graines2tech@is4ri.com

Graines2Tech

clubgraines2tech

Makerfight 2019

 

Vous allez me dire encore un mot en anglais: makerfight, kesako?surprise
Faisons un peu de français: une traduction littérale serait ‘lutte de créateurs’, ‘combat de faiseurs’ ou encore ‘bagarre de fabricants’.

Ça ne vous parle toujours pas?

Si je vous dit combat, baston, fight de robot ou si vous regardez la photo ci-dessous, vous y voyez plus clair?

 

 

Pour ce blog post, je vous fais un retour d’expérience en tant que participant à cet évènement.

Au départ, le LaFab, fablab de Strasbourg souhaitait présenter un robot pour ce concours et ont fait un appel à candidat. En tant que grand curieux, j’ai tenté l’aventure avec comme projet de venir avec un robot floqué Graines2tech pour l’édition suivante.yes

Une fois l’équipe constituée, nous avons donné naissance à wheels’n kill… et oui encore de l’anglais (wheels’n kill = roue et tuer).

Voici la bête à la pesée :

 

N.B: Tous robot participant à l’évènement doit faire au maximum 25kg.

 

Le gars avec le renard sur le dos c’est moi, je contrôle la pesée avec photo à l’appui wink

 

Combien pèse-t-il? Eh bien…18 kilos, on est pas trop sur le concept de la grosse bête mais plus sur de la bestiole sad

 

A l’étape suivante, le hasard rentre en compte : le tirage au sort des poules de qualifications.

On espère ne pas tomber dans une poule de très haut niveau.

Les 2 premières places sont qualificatives pour les phases à élimination directe, chaque poule étant constituée de 6 participants, ce qui promet quelques beaux combats en perspective.

 

Puis direction l’arène avec comme stratégie : pousser les adversaires dans les pièges qu’on y trouve. (voir ci-dessous).

Petite précision concernant notre robot : il est pacifiste, c’est pas un fan de baston donc il pousse et se protège… C’est le premier robot de l’équipe, qui s’est focalisé sur sa capacité à rouler wink.

Pour faire dans l’originalité, nous avons innové en contrôlant notre robot en wifi par le biais d’un PC, tous les autres étaient en possession d’une manette avec joystick ou d’une radiocommande de modélisme.

L’effet wahoouuu était au rendez vous, mais il était difficile à manier smiley (photo de droite ci-dessous)

 

 

Trois pièges sont en place dans l’arène au niveau du scotch noir et jaune au sol (photo de gauche ci-dessus):

  • Une scie circulaire pour faire très mal
  • Une barre de métal pour projeter
  • Et une masse qui écrase cool

Eh non, aucune surface des robots n'est épargnée!

 

Notre premier combat se déroule contre Délicatesse Agricole. (photo ci-dessus)

C’est une victoire sans appel de D. Agricole, notre robot était sans cesse soulevé dans tous les sens, nous nous inclinons devant ce redoutable adversaire.

Notre 2ème combat, nous l’avons gagné contre le robot BlobBot par forfait...

Mais pour notre 3ème combat, cela s’est corsé : nous avons perdu contre le Karibou, une belle bête prête à vous retourner surprise

Le 4ème combat s’est fini sur une victoire par... abandon, l’adversaire Croc3saure s’est retiré de la compétition après des soucis électroniques.

Et enfin notre dernier combat nous opposa contre TechV2, avec une victoire magnifique par ….abandon! Pour tout vous avouer, nous l’aurions sans doute perdu. Nous pouvons remercier leurs défaillances électroniques sur les dernières manches.

 

Je vous invite à aller voir des vidéos des combats qui ont eu lieu ici et et encore pour la finale.

 

Vous vous rappelez de notre espoir pour sur le résultat du tirage au sort?

Notre chance était au rendez-vous!

Nous avons eu dans notre poule le vainqueur de cette 5ème édition du makerfight2019 : le Karibou (photo de gauche) et le troisième du podium Délicatesse Agricole (photo de droite)

 

qui n’ont finalement que de petits bobos!

 

Une belle photo du podium des robots posant avec leurs créateurs :

 

Vous pouvez retrouver les prix des vainqueurs sur le lien.

 

Voilà résumé l’édition 2019. Vous êtes motivés pour construire un robot et être le vainqueur de la prochaine édition? Comme le dit Bruno Louis Séguin: "[...]des véritables projets collaboratifs pour imaginer et construire des robots de manière ludique et pédagogiques, et sur scène une belle ambiance[...]" (source: https://twitter.com/blseguin/status/1117096391082414080)

 

Passez au local du Club Graines2Tech à Saverne pour venir nous en parler et partager une expérience robotique et numérique !

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Godot un game engine
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