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201911 - useless box

La boîte qui ne sert à rien

Robotique

Ce mois de novembre, nous avons pu testé un objet bien particulier: la useless box.

Les avis sont partagés: au Club de la Vallée de Villé par exemple, j'ai pu entendre du "mais pourquoi on fait ça, c'est null, ça sert à rien!", immédiatement repris par "n'importe quoi, c'est hyper-satisfaisant!".

C'est vrai qu'aujourd'hui, il faut verser dans le "satisfaisant". Alors si toi aussi, tu es comme Mick, et tu ne peux pas avoir de satisfaction, laisses-toi tenter par la useless box!

 

Le principe de la useless box, c'est d'offrir au monde un seul et unique bouton, le plus souvent sous forme d'interrupteur à bascule. Une interface hyper minimaliste donc. On peut aussi y trouver une étiquette disant "ne pas toucher", ça fait partie des classiques.smiley

Dès qu'on va basculer l'interrupteur, un levier va sortir de la boîte pour basculer l'interrupteur dans l'autre sens, avant de retourner dans sa boîte. Bref, la useless box n'aime pas qu'on la dérange, à bon entendeur!cool

 

Il existe énormément de modèles de useless box, en vente ou à fabriquer soi-même. Chez Graines2Tech, nous sommes partis sur ce modèle, simple et de bon goût: https://www.thingiverse.com/thing:415296

Pour faire votre useless box, il vous faudra les éléments suivants:

  • les trois éléments imprimés (socle, couvercle et levier)
  • un arduino
  • un servomoteur
  • un interrupteur à bascule
  • quelques fils
  • quelques vis
  • un câble USB

Vous pouvez aussi vous procurér un kit useless box Graines2Tech: passez voir la page du coin des makers pour voir le kit.

 

Vu le design de la boîte, quelques aménagements sont nécessaires au niveau de l'arduino. Pour que les câbles trouvent leur place dans le boîtier, soudez deux connecteurs dupont mâles sur le 5V et GND au niveau des broches POWER de l'arduino.

 

Pour les branchements, rien de très compliqué:

  • le fil brun du servo sur un port GND de l'arduino (celui qu'on vient de souder)
  • le fil rouge du servo sur un port 5V de l'arduino (idem)
  • le fil jaune du servo sur le port 9 de l'arduino
  • un des fils de l'interrupteur sur un port GND de l'arduino (du côté des broches numériques de l'arduino)
  • l'autre fil de l'interrupteur sur le port 10 de l'arduino

Pour le montage, attention à l'ordre, ou vous allez rencontrer des petits problèmes pour fixer le servomoteur!

  1. initialiser le servo en position rentrée
  2. fixer le levier sur le servo
  3. fixer le servo dans le couvercle
  4. fixer l'interrupteur sur le couvercle
  5. brancher les composants
  6. coder le programme de pilotage de votre useless box!

Et voilà la boîte montée, branchée!

 

Il ne reste plus qu'à la fermer: bon courage wink

 

Pour le code, vous pouvez utiliser l'environnement de développement classique de l'arduino, ou un éditeur alternatif en mode bloc, comme arduino augmenté, bâti sur ArduBlock.

Voici quelques exemples de programme.

 

Et le tour est joué! N'hésitez pas à créer votre propre comportement, en ajoutant un peu d'aléatoire dans les délais, ou en faisant parcourir le trajet en plusieurs fois au servomoteur.

 

Alors, vous êtes plutôt "ça sert à rien!" ou plutôt "trop satisfaisant!" ? wink


Prochaines animations Prochaines animations

Ateliers numériques, Schweighouse
Mercredis, 3 créneaux de 10.00 à 15.00
Schweighouse-sur-Moder
Informatique Media

Tous les Mercredis scolaires du 30 Septembre 2020 au 23 Juin 2021 

3 créneaux : Maternelles, Primaires et Collégiens

Des activités déconnectées et connectées, tablettes, PC, robots...

Depuis Janvier 2021 :

Pour les maternelles et les primaires : interactions avec le robot Cubetto, le robot Robo Wunderkind, les jeux sur tablettes Lightbot, Bit by Bit, Run Marco!, Code Karts pour maitriser la programmation des déplacements et appréhender les notions de capteurs, contrôleurs et actionneurs

Pour les collégiens, début de la programmation de jeux vidéo avec Unity3D

Informations auprès de la K'Artonnerie

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Stage modélisation 3D, Club Graines2Tech
25/02, 10-13 + 14-17
Saverne
Media

Des idées plein la tête d'objets ou personnages à modéliser ? Viens les faire passer par la souris jusqu'à l'écran de l'ordinateur grâce à divers logiciels que tu pourras découvrir ou explorer plus avant.

Iras-tu jusqu'à en envoyer un à l'impression 3D ?

Pour primaires, collégiens, lycéens, adultes... Inscriptions au Club ou par email graines2tech[AT]is4ri.com

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25/02, 10-13 + 14-17
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Introduction à la robotique, CC Pays de Hanau
01/03, 14.30 - 16.30
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Robotique
Introduction à la robotique :
Un robot, est-ce intelligent ? Comment ça se déplace ? Comment ça clignote et ça bouge ?
Un atelier pour discuter et réfléchir sur les robots, en manipuler, comprendre ce qui les compose et ce qui les fait agir
Introduction à la robotique, CC Pays de Hanau
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Animation numérique, Service Jeunesse de Saverne
03-04-05/03, 10-12 et 14-16
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Au programme : création de jeux vidéo (Scratch), découverte de la robotique, et construction d'un véhicule télécommandé !
Animation numérique, Service Jeunesse de Saverne
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Programmation Robotique
Parentalité Numérique : Publier sur le web (visio)
11/03, 12-14
Strasbourg

Avec le Web, les utilisateurs ne sont pas uniquement consommateurs mais consom'acteurs : n'importe qui, nos enfants comme tout le monde, peut créer du contenu.

Entre la fierté de voir circuler des dessins, montages vidéo ou morceaux de musique issus de la créativité de nos enfants, qui sont appréciés des internautes et pourraient - qui sait? - les rendre célèbres, et la surprise de retrouver une vidéo de visite de son appartement (avant le ménage bien sûr !) en ligne, comment se positionner par rapport à la publication en ligne ?

Interdire et couper leur créativité ? Ou laisser faire mais espionner ? 

Venez échanger sur comment les laisser s'exprimer tout en préservant nos intimités.

 

Infos et inscription : https://services-numeriques.unistra.fr/agenda/evenement/article/parentalite-et-numerique-que-penser-quand-nos-enfants-publient-sur-le-web.html 

Parentalité Numérique : Publier sur le web (visio)
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Stage création de jeux vidéo 2D, Club Graines2Tech
26/03, 9-12 et 14-17
Saverne
Media Programmation

Après un tour d'horizon de jeux, de ce qui compose un jeu, et des spécificités de différents moteurs de jeux, une découverte de quelques moteurs de jeux sera proposée pour réaliser des jeux 2D.

Après le déjeuner, une table ronde avec Jeux Fais Quoi permettra d'aborder le thème des métiers du jeu vidéo et son marché.

Venez avec vos envies et vos questions !

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Media Programmation
Parentalité numérique : naviguer sur le Web (visio)
08/04, 12.30-14
Strasbourg

Le Web c'est la jungle ! enfin... une grande toile d'araignée.... mais c'est aussi un coffre au trésor !

Comme dans le monde réel, on y trouve de tout : des endroits qui attirent nos enfants, où le temps passe vite à cliquer et écouter mais sans rien faire d'intéressant ; des gens qui ont les mêmes problèmes que nos enfants et peuvent les aider (et que nos enfants écoutent plus facilement qu'ils ne nous écoutent...) ; des comparatifs de produits pour qu'ils choisissent les bons composants de leur prochain PC de gamer pas trop cher ; des réponses pour le DM de géo ; et bien sûr les actualités aussi bien géopolitiques que people !

Alors on les laisse aller sur le Web ou pas ?

Venez échanger sur les garde-fous qui nous rassurent et les laissent s'enrichir dans ce monde numérique.

Infos et inscription : https://services-numeriques.unistra.fr/agenda/evenement/article/parentalite-et-numerique-que-penser-quand-nos-enfants-naviguent-sur-le-web.html

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Stage Création de jeux vidéo 3D, Club Graines2Tech
20/05, 10-13 et 14-17
Saverne
Media Programmation

Une introduction à 2 moteurs de jeu pour créer des jeux 3D : Godot engine et Unity 3D.

Création de jeux de type "Endless Runner".

Jeunes de 16 à 116 ans

Stage Création de jeux vidéo 3D, Club Graines2Tech
20/05, 10-13 et 14-17
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Media Programmation
Parentalité numérique : les réseaux sociaux (visio)
21/05, 20-22

Communiquer, faire partie d'une communauté et apprendre, en évitant les dangers...

Organisé par l'ALEF pour le secteur Mossig

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Parentalité numérique : les smartphones (visio)
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Les smartphones : une clé d'accès à un monde riche et risqué !

Organisé par l'ALEF pour les communes de Dorlisheim / Blaesheim / Oberhaslach

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Stage Création et modding de jeux avec python, Club Graines2Tech
25/06, 10-12 et 15-17
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Programmation
Stage Création et modding de jeux avec python, Club Graines2Tech
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Stage Création de jeux vidéo 2D/3D, Club Graines2Tech
15-16/07, 14-17
Saverne
Media Programmation
Création de jeux vidéo 2D et 3D avec Scratch, Makecode Arcade, GDevelop, Godot, Unity..., accessible dès 7 ans et source de fun à tout âge !
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Stage création de jeux HTML, Club Graines2Tech
29-30/07, 14h-17h
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Media Programmation
Créer des jeux jouables dans le navigateur et aborder ainsi la programmation HTML avec Fun, dès 7 ans !
Stage création de jeux HTML, Club Graines2Tech
29-30/07, 14h-17h
Saverne
Media Programmation
Stage Création de jeux vidéo 2D/3D, Club Graines2Tech
26-27/08, 14-17
Saverne
Media Programmation
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26-27/08, 14-17
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Media Programmation
REPORTE Atelier créatif Minetest, Bilbiothèque de Saverne
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Atelier pour les 6 - 14 ans, pour créer, collaborer et apprendre l'informatique dans un univers proche de Minecraft

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Informatique
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Robotique

Un robot est-il intelligent ? Comment se déplacent les robots : en marchant, en roulant, en volant, en réfléchissant ?

Le cas du drone : comment le contrôler ?

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REPORTE Atelier Stop-Motion, Bibliothèque de Saverne
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Media

Quelques objets, un décor et surtout ... une histoire ! Voici les ingrédients de base pour créer un film d'animation.

Avec le stop-motion, animer jouets, petites briques, pâte à modeler et d'autres objets encore et devenez le prochain Spielberg !

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Media